


Projeto voltado para o desenvolvimento de um jogo de cartas chamado “Jogo de pares”. O objetivo do jogo é formar pares. Todas as cartas são distribuídas igualmente aos jogadores. Os pares formados são colocados na mesa. O jogador pega uma carta do jogador ao seu lado, sucessivamente, até que um jogador fique com uma única carta sem par, sendo ele o perdedor. Quem ficar sem cartas em primeiro vence o jogo.
Para este projeto, devíamos escolher um museu, instituição ou empresa e aplicar sua devida identidade visual no jogo de cartas, dando em seguida uma justificativa para o jogo. O produto, em nosso caso, trata-se de um brinde promocional da Girls Don’t Cry, marca de roupas, mais especificamente, de “streetwear”. O jogo de pares seria distribuído aos clientes que fizeram uma compra presencial na imaginada “Pop-up Store” aberta na Vila Madalena, em São Paulo. Uma loja aberta temporariamente para o público brasileiro.


cartas
Os pares foram divididos por estados brasileiros, tornando a associação possível por conta das localizações famosas do determinado estado. Colocamos o Vick nas cartas, mascote marcante e divertido da marca, com o intuito de trazer um ar cômico para o jogo.


logo



embalagem
Além das cartas, também foi desenvolvida a embalagem do jogo de cartas. A caixinha possui um visual simples e minimalista respeitando o projeto gráfico da identidade visual da marca. A embalagem também possui uma faixa de papel que serve de lacre.
tipografia

Créditos: Bruno Mirandez
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